FANDOM


Informacje podstawoweEdytuj

Przy każdym rozpoczęciu nowej gry mamy do wyboru cztery z szesnastu bazowych umiejętności. Za każdą dodatkową wybraną umiejętność, musimy dobrać jedną z pięciu negatywnych cech. Niektóre umiejętności wykluczają  negatywne cechy i odwrotnie. Np. nasza postać nie może być jednocześnie twarda (Tough) i krucha, delikatna (Fragile).

W pełnej wersji gry (v1.0) pojawiły sie punkty Amount Used i Amount Left. Gdzie Amount Used oznacza wykorzystywane punkty cech pozytywnych (zalet), a Amount Left oznacza ile jest aktualnie na minusie punktów (wad), bądź ile jeszcze został by wyrównać balans punktów.

UmiejętnościEdytuj

Nazwa Umiejętność
Hacking.jpg
Umiejętność hakowania, obsługi komputerów itp.
Eagle eye.jpg
 Nasza postać widzi jeden HEX dalej, oraz potrafi łatwiej wykryć ukryte przedmioty. Wada Myopia wyklucza się z tą zdolnością.
Strong.jpg
Postać potrafi unieść więcej, zadaje większe obrażenia w walce wręcz (melee), pozwala tworzyć przeszkody podczas walki. Wada Feeble wyklucza się z tą zdolnością.
Lockpiking.jpg
Pozwala na otwieranie zamków oraz innych urządzeń zabezpieczających.
Medic.jpg

Zwiększa szybkość regeneracji ran oraz dodaje trzy paski informacyjne w zakładce "player conditions".

  1. Blood Supply - ilość posiadanej krwi w organiźmie bohatera.
  2. Immune System - informacja dotycząca stanu układu odpornościowego bohatera.
  3. Pain Tolerance - wskaźnik tolerancji bólu który potrafi znieść bohater.
Tracking.jpg
 Postać potrafi wykryć starsze ślady poruszania się przeciwników / zwierząt oraz ukrywać swoje efektywniej.
Tough.jpg
Postać jest odporniejsza na odczuwany ból, odporniejsza na rany, posiada silny układ odpornościowy, pozwala na uderzenie "z bańki" w trakcie walki. Wada Fragile wyklucza się z tą zdolnością.
Electrician.jpg
Bohater posiada wiedzę na temat systemów elektronicznych i podobnych komponentów.
Hiding.jpg

Zdolność ukrywania postaci jest lepsza, dodatkowy pasek informacyjny w zakładce "camp screen".

  1. Concealment - wskaźnik ukrycia obozu bohatera.
Athletic.jpg
Postać wolniej się męczy przy poruszaniu się, szybciej biega w trakcie walki, potrafi dłużej biec przy wyborze opcji "Run" na głównej mapie.
Trapping.jpg
Umiejętność robienia, używania pułapek, pozyskiwania skór z zwierząt.
Mechanic.jpg
Bohater posiada wiedzę na temat mechaniki, używania mechanizmów i podobnych komponentów.
Melee.jpg
Umiejętność zwiększa szansę na trafienie przeciwnika w trybie walki (walka wręcz), zadaje większe rany przeciwnikowi (cięcia, siniaki itp.), lepsza obrona w trybie walki, pozwala podciąć nogę przeciwnikowi w trybie walki.
Metabolism .jpg
Wskaźniki głodu i pragnienia spadają wolniej, co powoduje nieznaczne spowolnienie leczenia ran (wolny metabolizm). Wada Metabolism (negatywna cecha) wyklucza się z tą zdolnością.
Botany.jpg
Bohater posiada wiedzę na temat roślin, grzybów itp.
Ranged.jpg
Zwiększa szansę na trafienie przeciwnika w trybie walki (walka na dystans).

WadyEdytuj

Nazwa Wada
Myopia.jpg
Nasza postać widzi jeden HEX mniej, ukryte przedmioty są trudniejsze do wykrycia, trudniejsze wykrywanie przeciwników / zwierząt. Umiejętność Eagle Eye wyklucza się z tą wadą.
Metabolism.jpg
Wskaźniki głodu i pragnienia spadają szybciej, co powoduje nieznacznie szybsze leczenie ran (szybki metabolizm). Umiejętność Metabolism (pozytywna cecha) wyklucza się z tą wadą.
Feeble.jpg
Ataki wręcz są mniej efektowne, postać może unieść mniej niż zwykle. Umiejętność Strong wyklucza się z tą wadą.
Fragile.jpg
Rany, ból oraz infekcje są poważniejsze dla postaci, bohater leczy się wolniej. Umiejętność Tough wyklucza się z tą wadą.
Insomiac.jpg
Postać ma problemy ze snem oraz korzyści ze snu są mniejsze. 

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki