Neo Scavenger Wiki
Advertisement

Informacje podstawowe[]

Przy każdym rozpoczęciu nowej gry mamy do wyboru cztery z szesnastu bazowych umiejętności. Za każdą dodatkową wybraną umiejętność, musimy dobrać jedną z pięciu negatywnych cech. Niektóre umiejętności wykluczają  negatywne cechy i odwrotnie. Np. nasza postać nie może być jednocześnie twarda (Tough) i krucha, delikatna (Fragile).

W pełnej wersji gry (v1.0) pojawiły sie punkty Amount Used i Amount Left. Gdzie Amount Used oznacza wykorzystywane punkty cech pozytywnych (zalet), a Amount Left oznacza ile jest aktualnie na minusie punktów (wad), bądź ile jeszcze został by wyrównać balans punktów.

Umiejętności[]

Nazwa Umiejętność
Hacking
Umiejętność hakowania, obsługi komputerów itp.
Eagle eye
 Nasza postać widzi jeden HEX dalej, oraz potrafi łatwiej wykryć ukryte przedmioty. Wada Myopia wyklucza się z tą zdolnością.
Strong
Postać potrafi unieść więcej, zadaje większe obrażenia w walce wręcz (melee), pozwala tworzyć przeszkody podczas walki. Wada Feeble wyklucza się z tą zdolnością.
Lockpiking
Pozwala na otwieranie zamków oraz innych urządzeń zabezpieczających.
Medic

Zwiększa szybkość regeneracji ran oraz dodaje trzy paski informacyjne w zakładce "player conditions".

  1. Blood Supply - ilość posiadanej krwi w organiźmie bohatera.
  2. Immune System - informacja dotycząca stanu układu odpornościowego bohatera.
  3. Pain Tolerance - wskaźnik tolerancji bólu który potrafi znieść bohater.
Tracking
 Postać potrafi wykryć starsze ślady poruszania się przeciwników / zwierząt oraz ukrywać swoje efektywniej.
Tough
Postać jest odporniejsza na odczuwany ból, odporniejsza na rany, posiada silny układ odpornościowy, pozwala na uderzenie "z bańki" w trakcie walki. Wada Fragile wyklucza się z tą zdolnością.
Electrician
Bohater posiada wiedzę na temat systemów elektronicznych i podobnych komponentów.
Hiding

Zdolność ukrywania postaci jest lepsza, dodatkowy pasek informacyjny w zakładce "camp screen".

  1. Concealment - wskaźnik ukrycia obozu bohatera.
Athletic
Postać wolniej się męczy przy poruszaniu się, szybciej biega w trakcie walki, potrafi dłużej biec przy wyborze opcji "Run" na głównej mapie.
Trapping
Umiejętność robienia, używania pułapek, pozyskiwania skór z zwierząt.
Mechanic
Bohater posiada wiedzę na temat mechaniki, używania mechanizmów i podobnych komponentów.
Melee
Umiejętność zwiększa szansę na trafienie przeciwnika w trybie walki (walka wręcz), zadaje większe rany przeciwnikowi (cięcia, siniaki itp.), lepsza obrona w trybie walki, pozwala podciąć nogę przeciwnikowi w trybie walki.
Metabolism
Wskaźniki głodu i pragnienia spadają wolniej, co powoduje nieznaczne spowolnienie leczenia ran (wolny metabolizm). Wada Metabolism (negatywna cecha) wyklucza się z tą zdolnością.
Botany
Bohater posiada wiedzę na temat roślin, grzybów itp.
Ranged
Zwiększa szansę na trafienie przeciwnika w trybie walki (walka na dystans).

Wady[]

Nazwa Wada
Myopia
Nasza postać widzi jeden HEX mniej, ukryte przedmioty są trudniejsze do wykrycia, trudniejsze wykrywanie przeciwników / zwierząt. Umiejętność Eagle Eye wyklucza się z tą wadą.
Metabolism
Wskaźniki głodu i pragnienia spadają szybciej, co powoduje nieznacznie szybsze leczenie ran (szybki metabolizm). Umiejętność Metabolism (pozytywna cecha) wyklucza się z tą wadą.
Feeble
Ataki wręcz są mniej efektowne, postać może unieść mniej niż zwykle. Umiejętność Strong wyklucza się z tą wadą.
Fragile
Rany, ból oraz infekcje są poważniejsze dla postaci, bohater leczy się wolniej. Umiejętność Tough wyklucza się z tą wadą.
Insomiac
Postać ma problemy ze snem oraz korzyści ze snu są mniejsze. 
Advertisement